lunes, 15 de julio de 2013

Curalia Fundaciòn Telefònica

Guìa de experiencias innovadoras

http://curalia.fundaciontelefonica.com/wp-content/uploads/2013/03/Guia_experiencias_innovadoras.pdf

Clases de palabras

I.E. José Eguren, Barranco, Lima - Perú

Robótica WEDO Lego, Scratch y Control Remoto desde Android





http://aliciaalberca201.wordpress.com/


La escritura en red y el aprendizaje de las emociones

¿Qué es lo nuevo? Innovar como tarea

Formación del lector

Para hablar en público

¿cómo enfrentar una exposición? 

Aquí se le dan consejos para superarlos. Es un vídeo que lo realizan alumnos de la I. E. Fe y Alegría y que servirá de mucho a quienes lo vean.

Mouse Mischief







http://www.microsoft.com/multipoint/mouse-mischief/es-la/lessons.aspx

Clase interactiva de ciencias

Clase interactiva de ciencias

Clase interactiva de matemática

¿Cómo hacer una clase interactiva de Matemáticas? Es una clase de Matemáticas, donde la maestra complementa la clase con el uso del iPad.

La clase del futuro según Intel

Cómo es la clase del futuro, según Intel
La compañía lanzó un video donde muestra alumnos y docentes utilizando tablets en el aula del SXXI.



La clase del futuro según Intel

lunes, 15 de abril de 2013

GeoGebra

                                  ¿Qué es GeoGebra?


Hola Colegas

Una de las herramientas digitales en el área de matemática para el nivel secundaria es el software libre Geogebra
Este software puede ser utilizado en el aula, para obtener un mayor beneficio del GeoGebra es aconsejable elaborar las actividades de forma que se realicen preguntas a los alumnos de tal manera que, para responder, deban interactuar necesariamente con el Geogebra. Permite trabajar con geometría dinámica, álgebra y de las estadísticas y sus registros gráficos, de  organización en tablas y de formulación simbólica utilizando el ordenador de manera que sea más atractiva para los estudiantes.

Esta herramienta nos puede ayudar en nuestra práctica pedagógica. Estas son las principales características de Geogebra:
1.    Es un recurso para la docencia de las matemáticas basada en las TIC, útil para toda la educación secundaria.
2.    Permite realizar acciones matemáticas como demostraciones, supuestos, análisis, experimentaciones, deducciones, etc.
3.    Combina geometría, álgebra y cálculo. También deriva, integra, representa.
4.    Permite construir figuras con puntos, segmentos, rectas, vectores, cónicas y genera gráficas de funciones que pueden ser modificadas de forma dinámica utilizando el ratón.
5.    Geogebra trabaja con objetos. Cualquier modificación realizada dinámicamente sobre el objeto afecta a su expresión matemática y viceversa. Cualquier cambio es su expresión matemática modifica su representación gráfica.
6.    Puede ser utilizado tanto o­n line (http://www.geogebra.org/cms/es/download) como instalado en el ordenador (off line) desde http://www.geogebra.org/cms/es/installers.
7.    Para utilizarlo o­n line se requiere tener instalado Java 1.4.2 o superior. En este caso el usuario dispone de la aplicación en forma de applet que es totalmente funcional sin instalar nada en el ordenador.
8.   GeoGebra le facilita a los estudiantes la creación de construcciones matemáticas y modelos para las exploraciones interactivas y los sucesivos cambios de parámetros.
9.  GeoGebra es también una herramienta de autoría que les permite a los docentes crear páginas-web interactivas, seleccionarlas de entre las que colegas de todo el mundo ofrecen para compartir las producciones en www.geogebratube.org.

Para más información sobre usos y novedades de GeoGebra:
·         Blog - http://blog.geogebra.org/
·         Twitter - https://twitter.com/geogebra
·         Facebook - http://www.facebook.com/geogebra
·         Canal YouTube - http://www.youtube.com/geogebrachanne
      La página web del proyecto es http://www.geogebra.org.



http://www.geogebra.org/cms/es 




Videos Tutoriales de GeoGebra

http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/videos/

Proyecto Descartes para el aprendizaje de las matemáticas


El proyecto Descartes

El proyecto Descartes ofrece materiales didácticos para el aprendizaje de las matemáticas, en los niveles de enseñanza no universitaria, que:

  • Son controlables por el profesor en un tiempo razonable.
  • Son fáciles de usar por los alumnos, no tienen que emplear tiempo en aprender su manejo.
  • Cubren los contenidos del currículo correspondiente al curso donde se vayan a usar.
  • Son adaptables por cada profesor a la didáctica y metodología que crea más conveniente para los alumnos con los que va a trabajar.
  • Activas, el alumno es protagonista de su propio aprendizaje.
  • Creativas, los alumnos toman decisiones durante el proceso de aprendizaje.
  • Cooperativas, se trabajan los conceptos y procedimientos por parejas o en pequeños grupos.
  • Individualizadas, cada alumno puede ir a su ritmo y tener atención personalizada; la atención a la diversidad se convierte en una realidad.
Además, la utilización de estos materiales favorecen la posibilidad de usar metodologías:
  • Activas, el alumno es protagonista de su propio aprendizaje
  • Creativas, los alumnos toman decisiones durante el proceso de aprendizaje
  • Cooperativas, se trabajan los conceptos y procedimientos por parejas o en pequeños grupos
  • Individualizadas, cada alumno puede ir a su ritmo y tener atención personalizada; la atención a la diversidad se convierte en una realidad.
Applets Descartes

Se ha desarrollado una muy potente herramienta para confeccionar páginas interactivas de Matemáticas, donde los gráficos y los cálculos cobran vida a través de escenas configurables que permiten a los alumnos:
Y, en general, realizar todas las actividades propias de las clases de matemáticas.

http://recursostic.educacion.es/descartes/web/presentacion/presentacion_web.html

El Applet Descartes
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/presentacion/nippe_descartes_web.html